巨人网络2022年净利润8.5亿元同比降14.4%,《原始征途》首月流水超3亿元,已组建AI团队

巨人网络2022年实现营业收入20.38亿元,同比下降4.1%;实现归属于上市公司股东的净利润8.51亿元,同比下降14.4%。

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蓝鲸TMT频道4月28日讯,巨人网络今日发布2022年年度报告显示,2022年实现营业收入20.38亿元,同比下降4.1%;实现归属于上市公司股东的净利润8.51亿元,同比下降14.4%。

巨人网络披露数据称,自研新手游《原始征途》公测首月流水突破3亿元。同时表示,重视“游戏+AI”布局,将全力拥抱AI等前沿技术。

该公司同时发布2023年一季度报显示,第一季度实现营收5.08亿元,同比减少12.6%;归属于上市公司股东的净利润2.45亿元,同比减少9.7%。

2022年净利润下滑系投资收益同比有所减少

2022年,巨人网络实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润10.18亿元,同比下降3.49%。

巨人网络表示,归属上市公司股东的净利润同比下降,主要系报告期内投资收益同比有所减少,但公司成熟游戏产品运营态势平稳,多款新游戏处于研发周期尾声,即将上线公测。同时,公司优化组织架构和人员配置,加强预算管理和全员成本意识,使得销售费用和管理费用同比均减少,实现降本增效。

据财报,新手游《原始征途》是征途IP新款旗舰产品,历时3年研发,由公司董事长史玉柱回归一线、参与研发,产品于2023年3月24日公测。

数据显示,《原始征途》上线首日新增用户超百万,流水超千万,首月流水破3亿。据介绍,后续该产品还将不断推出新职业与新赛事,为用户和收入增长提供支撑。

在营收构成中,2022年,巨人网络境内收入为20.26亿元,占总收入的99.4%,境外收入为1207.8万元,占总收入的0.6%。

2022年,巨人网络销售费用为3.56亿元,同比减少11.43%,主要因为2022年游戏分成费下降;研发费用为6.43亿元,同比减少9.92%,占营业收入比例为31.53%,主要因为2022年研发人员成本下降。

而在2023年第一季度,巨人网络销售费用为1.96亿元,同比增加126.82%,主要系该报告期新游戏大推宣传费用增加所致;研发费用为1.47亿元,同比减少14%。

已组建AI团队,布局“游戏+AI”

由于涉及多个学科的交叉,投入大、周期长、技术门槛高,AI在业内被认为是“一把手工程”。巨人网络创始人史玉柱非常重视AI,认为“游戏+AI”是大势所趋,未来公司须重点布局。

据介绍,该公司已组建AI团队,负责推动AIGC工具在全公司范围内各业务场景的普及落地,以期降低研运成本,提高研发效能。同时,公司加大对外合作力度,借助产业合作伙伴的力量共同探索“游戏+AI”解决方案。

同时,旗下重点游戏《球球大作战》已经建立了素材自定义系统,开发了玩家自制游戏地图等功能,探索借由AI算法帮助用户通过输入关键词匹配最接近期望的预设模板,实现用户自发使用AI完成游戏玩法的制作。

此外,征途IP的多款MMORPG游戏已启动智能NPC的探索,包括玩家与NPC对话文字、表情、语音的AI自由生成,及基于对话内容做出合适的逻辑行为反馈。巨人网络计划通过AI技术观察和收集能够反映玩家行为和决策过程的数据,使用各种机器学习算法,如深度学习,强化学习和决策树等选择适合的AI算法,根据游戏规则和环境进行建模,并通过反馈,不断优化和改进AI模型,以期实现与玩家形成多样化的拟真交互。

而在游戏运营方面,巨人网络表示,正在探索借助AI技术来实现个性化推荐、自动匹配、个性化内容生成等功能,AI技术将提高游戏运营的个性化程度。

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